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为什么客户分不清二维动画和三维动画?

为什么客户分不清二维动画和三维动画?

上海艺虎动画在接待客户时,经常会遇到这样的事:有的不会直接问动画制作公司会做三维动画或者二维动画,他们会问会做动画片头吗? 然后,发来几张图片,说要做这种的,其实,客户自己有时候也搞不明白,他们想要的那个东西应该是用二维动画呢还是三维动画来表达。
下面,由艺虎动画为您简单的讲解一下二维动画和三维动画:、

二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

计算机动画制作技术,尤其是二维(平面)动画制作技术,在其发展初期,接借鉴了诸多传统手工动画的思路和技法,特别是关键帧技术和中间画的技术但随若计算机技术及其应用思路的拓展.包括建模谊染等三维技术的发展.则逐步形成了更具计葬机特色的制作动画技术 。

关键帧的思想来自于传统动画师的工作角色.动画师烩制出关健形态或动作后,由其他画工承担大量中问画的烩制工作.在关健恢绘制方面,由于计算机其有快速计算和复制以及大量存储的能力,已经出现了多种方法和工具.如矢量画的技法三维建模和注染的技法魔法棒、印章等工具及各种各样的A镜等.在原画设计方面,相比传统方法.计界机更容易进行修改和编拼。

关于中间画.计算机可以根据前后的关键帧.运行某种既定程序来自动生成.这是计算机动画技术的优势,但这些一般仅能够完成单一的推浏和计算.知平移是基本的运动形式.关健帧确定后,只要将关健倾位!作为端点,其问将运动对象的位!进行分布即可.平均的分布对应于匀速运动.不等间距的分布可对应于变速运动.又如.对象和背景的相对运动关系则借鉴传统的进明胶片登加但又可单独方向抽拉定位的技法.另一种基本运动是原地的转动,滚动则可以看作是转动和平移的合成。


三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

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