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三维动画制作的三个主要阶段

无论是在网络上还是在电视屏幕上我们都能经常看到3D动画,3D动画生动的为电视广告制作变得更加多样化和趣味化。制作过程和方式在三维动画中的每个人可能是不同的,但最根本的是相同的,以下是由3D动画制作公司高通济南视频技术人员分析所有的三维动画过程,它分为几个阶段?

一、总体设计阶段
1)脚本。任何电影消费的第一步是创建剧本。上海动画制作,但三维动画制作的剧本与现实生活中的剧本故事大不相同。对白在普通电影中对演员来说是很重要的,而在三维动画制作中,电影应该尽量避免复杂的对白。这里最重要的是用图片展示视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作,没有对话,而是通过视觉创造,激发人们的想象力。
2)故事板。根据剧本,导演必须画一个类似的漫画书(剧本剧本)的故事的草图,以显示剧本的动作。故事情节有几个片段。每个片段由一系列场景组成。一个场景通常局限于某个位置和一组字符,场景可分为一系列被视为图像单元的镜头。从而构建了一个卡通的整体结构。故事板在绘制每个副镜头的同时,作为内容的动作和对话时间、摄影方向、画面界面都应有相应的澄清。一个普通的30分钟的动画脚本,如果设置了400个左右的镜头,就画一画脚本限制800张图片的故事。
3)生产表。这是导演导演的整个影视广告的进度计划,引导动画组的工作人员以一种统一和谐的方式进行工作。

二、设计制造阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,对背景的方式和形态,前景和道具,并完成与现场环境和背景图的设计制作。此外,还需要停止文字或其他文字的外观设计,绘制出各种形式的不同形状的标准图,以供其他动画师参考。
2)声音的声音。在动画制作中,声音的录制必须在动画生产线中进行,因为动作必须与音乐相匹配。录制完成后,编辑器还将准确地将录制的声音合成到每幅图片的位置,即最初的几秒钟(或几张图片),以及它将持续多长时间。最后,整个声音过程(即声道)应被合成为对应于声音的每个图片位置的表,供动画师参考。

三、创作阶段
1)绘画创作。原创作品是动画师动画绘制的关键画面。设计师通常只是固定的人物或其他人物。
2)中间的插图。两个重要的例子是画面的中间位置或观点,一幅图片之间的平均是两幅原画。助理动画师创造了中间的画面,而其他艺术家则插入了角色动作的连贯画面。在连续运动中增加原始绘画之间的插值,以适应指定的动作时间,使其动作能接近自然动作。

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