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扁平化宣传广告动画制作-动画的产业分类有哪几种

动画产业分类
动画公司产业有广义和狭义之分,狭义的动画产业是指生产和营销动画内容为主的企业组织在市场上相互关系的集合,而广义的广告动画产业除狭义的动画产业外,还包括与其相关的研发、销售、物流、播出、运营、服务等一系列相关企业及其相关的市场。
1.关联方式
产业关联也就是我们通常所说的产业链,它是按照产业组织生产的内容和过程,根据麦克尔·波特(Nichaei Porter)提出的“价值链” (Value Chain)理论,动画产业就是围绕动画产品的融资、制作、发行、播映、衍生品开发等活动组成的相互依存的产业链。
(1)融资
融资活动是动画产业运作的第一步,也是非常关键的一步。动画公司除了自行投资外,建筑漫游还可以通过银行、投资商、产业基金、股市、私人资本、出售版权等办法融资。
(2)制作
动画制作是动画产品的实现过程,没有好的动画产品质量,其他活动也就无从谈起,它直接决定动画产品的发行、播映,以及购买市场的兴衰。动画制作通常包括前期、中期和后期。制作前期是指有了故事创意之后,需要进行的预制作阶段,这一阶段的主要任务是角色塑造。导演、画师、制片人等集体商讨角色的性格、情感和角色之间的关系,确定最真实、最能体现角色个性的版本。
(3)发行
发行活动是指动画产品生产制作完成后,在各种可能的消费平台上,被受众消费等诸多事项的总称。发行是动画公司收归投资、将动画产品推向市场的第一步。
(4)播映
播出、放映活动是检验动画产品是否赢得市场的关键。动画的播映渠道包括电影院、无线电视、有线电视、卫星电视、录像带、VCD、DVD、电脑网络、手机等。
(5)衍生品开发
动画衍生产品的开发和销售是动画产业链的最后一环,也是动画产业实现其市场价值最重要的部分。为实现动画产业收益最大化,动画衍生产品的开发必须以动画内容产品为基础。
2.内容传输
内容传输是指动画内容产品的消费平台,包括影院、电视台、手机、互联网等传输平台。由于动画产业是技术含量很高的产业,它的诞生和发展与技术的发展密不可分,在动画内容日益丰富多彩的同时,动画内容的传输方式也越来越多样化,这也使得动画市场精彩纷呈。

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