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flash动画制作–二维动画产业的价值

创意产业是向大众提供文化艺术、精神心理、娱乐休闲产品和服务的,动画制作以智慧、经验和情感的创造性开发为价值创造源泉的新兴产业。创意产业可以分为核心层和外围层:核心层创意活动密集,所创造的价值大,涉及研发、策划等活动;外围层创意活动较少,价值创造较小,动画公司涉及生产制造、传播营销等活动。
动画产业的价值创造活动的特殊性在于:动画产品质量的优劣主要取决于制片,制片环节是动画产业价值链上的战略环节;制片活动成本伸缩性很大,成本和动画的价值存在正相关关系,但这种正相关关系并不紧密且常有例外;制片环节创造价值的大小主要取决于制片团队的创意、智慧和经验,且受制于多种外在制约因素,属于高风险环节;制片环节和发行播映环节在产业运作中经常被割裂分离,作为价值创造源泉的制片环节无法掌控产业利益的分配;产业价值链上的瓶颈存在于发行环节,制片环节的价值创造若没有发行环节的价值转移和增值,就无法在播映环节实现市场交易,更无法在大产业链环节中实现影片本身和影片创意元素的多重开发与价值增值;制片环节的创意价值只有在严格的知识产权保护下,经过成熟的商业化开发才能获得最大的价值增值。

中国动画产业之所以收入和利润低下,三维动画制作最主要的原因是大动画产业价值链没有形成。目前中国动画产业收益主要集中在内容发行的收入上。由于知识产权保护不力和体制制约产业发展等原因,理论上的扩窗发行市场尚处于起步阶段,衍生产品更是难以形成产业规模。从经济学规律来看,全方位开发大动画产业价值链是动画产业科学的发展方式。创意产业的根本在于通过开发受知识产权保护的原始创意来创造财富,进而形成产业链条,创造规模效益。

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