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Flash动画的功能

FLASH作为常常用的做动画软件,也存在自身的特点与局限。

Flash动画的基本功能
  (1)绘制矢量图形:在Flash动画中创建的图形均为矢量图例,基于矢量的绘图和分辨率无关,这是意味着它们可以按相当比较高分辨率显示和输出,如果在Flash中导入位图文件,不但可以以位图的形式在Flash中使用,还可以将其转换为矢量图形使用。
  (2)元件功能:之所以说Flash文件小,除了是基于矢量图形外,还因为在Flash中可以重复使用元件的关系。将图形转换为元件后,在[库]面板中只有一个元件,但是可以重复拖入场景中使用,并且还可以进行任意缩放。
  (3)滤镜功能:该功能可以制作出许多意向不到的效果,比如发光、投影、模糊等等。
  (4)动画功能:动画是Flash软件中比较基本、相当主要的功能,通过该功能可以制作逐帧动画、形状动画、不见动画与3D动画。Flash中还包含一个特殊的动画,即按钮动画。

  Flash动画的特点
  (1)Flash动画受网络资源的制约一般比较短,利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。
  (2)Flash动画制作的浪费率低,使用Flash制作的动画能够大大地节省人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。
  (3)流式播放技术:流式播放技术使得动画可以边下载边播放,即使后面的内容还没有下载到硬盘,用户也可以开始欣赏动画。
  (4)把音乐、动画、声效、交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的第1个选择工具。而且Flash中支持MP3的音乐格式,使得加入的动画文件也可以保持小的特点。

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