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浅析动画行业的风险–flash动画制作

依据经济管理学理论,风险是指在某一特定环境下,在某一特定时间段内,动画制作某种损失存在发生的可能性。风险有可能发生的不确定性,风险产生的结果可能带来损失或获利,或是无损失也无获利。动画产业的风险包括市场风险和政策风险,主要风险因素有供需错位、产品品质、成本、时间、对联合摄制的管理、政策、资金、盗版和法律、经济发展的大势、核心人才管理、竞争、大动画产业链不健全等。

在整个flash动画产业链中,风险在产业链上各个环节中的表现,差异较大。flash动画公司其中,制片环节的风险最高,播映环节风险最小。制片环节风险最高,主要是因为制片业资金需求量大,对核心人才的依赖程度高,具体表现为动画产品作为创意产品对创新要求高,企业不能有效地对真实的市场需求进行及时的反馈,影片拍摄的变数大,盗版的冲击损失主要由制片方承担,等等。动画产业发展史一再表明,制片产业的高风险曾经导致了诸多制片公司的巨变。

产业生命周期是指产业由出现到完全退出社会经济活动所经历的过程。为此,动画企业需要设法化解与摆脱可能造成伤害的不确定性因素,力争把损失减小到最低;同时,利用不确定性,把握重大的战略机遇,以承担风险的正确决策实现战略性赶超。

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